10 nov 2008

EL VESTIDO.

Dinámica:

Utilizar los personajes como pretexto para diseñar la ropa del futuro Hablar de sus nombres, gustos, cómo es su ropa, cual es su ropa favorita, que vestimentas usan para fiestas, para jugar, para ir a la escuela, etc.  La ropa define los gustos y maneras de ser una persona, de un grupo social, de un país, de una etnia, etc.

Actividades

Diseñar en base a intereses personales vestimentas que cubran las necesidades del personaje inventado.

Utilizar o inventar distintos materiales de reciclaje para la invención de un vestido futurista. Por ejemplo un vestido que tenga luz para ver en la oscuridad, un vestido que nos permita aislarnos del ruido, un vestido que nos proteja de la lluvia, un vestido que se convierta en cama, etc.

Elegir al azar un niño de cada equipo, diseñar para él ropa del futuro y vestirlo.